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原神:2.7新角色《夜兰》技能机制详解,天将行秋?

2025-06-07 12:22:09

90级基础本体,这战斗能力比紧接著第一的八重神子569战斗能力还极低。子召来值极高,所有脚色中所位居第三,还击力中所规中所矩,打破下降暴击赴援。打破涂层无需打新BOSS遗留下来巨蛇。

普通还击:潜形隐曜弓

普攻4段整年近距离,产生6次 物理化学伤及,重击一段,特别之处,还有一个被动「作罢矢」真实感,脱离激战5秒后获,将会下降蓄力时间,产生以子召来值最少的冷水成份伤及。

10级技巧,普攻总倍赴援388.%,满蓄力近距离223.2%,「作罢矢」20.84%子,和其他射手脚色来对比,未必是很厚实,由此看出普通还击并非是夜兰的整体技巧。

E技巧:萦络纵召来索

点按,短时间内脚步前头一段距离。

粗大按,接下来前头3秒,可以松开方向键控制前头方向。

前头途径标上的敌人,前头告一段落,产生冷水成份伤及。

前头类似早柚的E技巧,但接下来时间较宽,冷凝时间较粗大,用赶路未必实用,技巧伤及基于子召来值,10级40.7%子召来值最少。

大招:渊图似骰

释放时会产生冷水成份之内伤及,并获「玄掷似」真实感,相互配合当脚色还击,接下来产生冷水成份伤及,即是脱手亦同挂冷水输出技巧。跟行秋一样。

技巧伤及和接下来伤及都是基于子召来值,10级天份倍赴援,技巧伤及13.15%子召来值,相互配合接下来伤及8.77%子召来值*3。技巧接下来15秒 ,s接踵而来一次相互配合还击,s3段冷水伤,那合计可以赢45段冷水伤。有3秒真空期。

猜先有方:多成份参加者,进一步提高夜兰子召来值,即是强化自身伤及。

妙转唯:大招其间强化当前脚色产生的伤及,可有进一步提高50%,强化夜兰基本功能能力。

1召来下降一次E技巧。2召来大招其间每3秒接踵而来一枚AIM-,产生20%子召来值的冷水成份伤及,大招15秒即是下降5枚AIM-。

4召来E技巧标上敌人强化关键时刻子召来值,最多进一步提高40%,对自身强化非常大,对其他脚色起到相当大。

6召来开大招后进入「运筹帷幄」真实感,普攻代替为「作罢矢」伤及,接下来20秒,近距离6箭后移除,由于有还击最少的限制,即是6召来也不能当主C。

夜兰的五星专武:若冷水

这把枪的还击力只不过对夜兰没用,只有暴击伤及和被动能强化伤及。泛用性很极低,只用的脚色只不过也只有夜兰。

PS:从夜兰的技巧程序来看,也许是一个的增伤副C脚色,E技巧和大招技巧都是以子召来值裂解为伤及,只要翻子召来值本体即可,应有明白夜兰将是一个非常好培训的脚色,在此之前枪有子召来值本体的,只不过只有摩托罗拉的。圣遗物可以搭配【朝臣】。对老玩家来说,这些都有,根本不无需什么消耗资源。夜兰很有也许是最高子召来值的脚色,就不发觉能不能翻到6万子召来值。

以上夜兰的技巧程序数据只是初始版本,按照以往的惯例,后面还要调整。强度不无需担忧,因为有行秋摆在那里要用对比,五星脚色不也许要用出来比行秋的伤及还极低的。

文章到此就告一段落了,我是刀剑风语,热爱游戏,如对你可靠,给我点个瞩目呗!

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